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DSMall系统使用socket.io实现用户间基于事件的实时双向通讯。socket.io是一个跨浏览器支持WebSocket的实时通讯的JS。
由于HTTP是无状态的协议,要实现即时通讯非常困难。因为当对方发送一条消息时,服务器并不知道当前有哪些用户等着接收消息,当前实现即时通讯功能最为普遍的方式就是轮询机制。即客户端定期发起一个请求,看看有没有人发送消息到服务器,如果有服务端就将消息发给客户端。这种做法的缺点显而易见,那么多的请求将消耗大量资源,大量的请求其实是浪费的。
WebSocket,它是HTML5的新API。WebSocket连接本质上就是建立一个TCP连接,WebSocket会通过HTTP请求建立,建立后的WebSocket会在客户端和服务端建立一个持久的连接,直到有一方主动关闭该连接。所以,现在服务器就知道有哪些用户正在连接了,这样通讯就变得相对容易了。
node.js提供了高效的服务端运行环境,但是由于浏览器端对HTML5的支持不一,为了兼容所有浏览器,提供卓越的实时的用户体验,并且为程序员提供客户端与服务端一致的编程体验,于是socket.io诞生。Socket.io将Websocket和轮询 (Polling)机制以及其它的实时通信方式封装成了通用的接口,并且在服务端实现了这些实时机制的相应代码。
socket.io支持及时、双向、基于事件的交流,可在不同平台、浏览器、设备上工作,可靠性和速度稳定。